Kehadiran Phantom Blade Zero sukses menghadirkan kejutan besar di ranah industri gaming tahun ini. Karya anyar ini langsung memikat atensi komunitas gamer hingga sukses menembus penjualan empat juta kopi. Berdasarkan perkiraan analis, total pemasukan game tersebut dilaporkan berhasil melampaui angka 200 juta dolar AS.
Estimasi Pemasukan Phantom Blade Zero Berdasarkan Analisis Data
Data riset dari Alinea Analytics mencatat proyeksi pendapatan Phantom Blade Zero menyentuh angka 223 juta dolar AS. Prestasi finansial tersebut diraih lewat perolehan penjualan 4,3 juta unit hanya dalam tempo lima hari pasca peluncuran resmi pada 29 Oktober 2026.
Platform Steam mendominasi raihan penjualan dengan mencatatkan 3,1 juta unit atau setara 72,6 persen. Sementara itu, konsol PS5 mengamankan sisa 1,2 juta kopi atau sekitar 27,4 persen. Rekor ini membawa Phantom Blade Zero bertengger di posisi ke-10 game debutan terlaris 2026 di Steam, Xbox, serta PlayStation.
Peta distribusi wilayah turut memaparkan data menarik. Area Tiongkok, Taiwan, beserta Hong Kong menguasai 55 persen volume penjualan, meliputi 56 persen di Steam dan 50 persen di PS5. Kendati demikian, porsi sumbangan pendapatannya berada di angka 45 persen, dengan 47 persen dari Steam serta 40 persen dari PlayStation lantaran disparitas penetapan harga ritel.
Pasar Amerika Serikat membanderol game ini senilai 60 dolar AS, berbanding sekitar 40 dolar AS di pasar Tiongkok. Variasi ini memicu perolehan profit per unit yang lebih rendah di wilayah tersebut kendati volume konsumennya masif.
Kendati demikian, pencapaian komersial karya ini tidak semata ditopang oleh pasar regional tertentu. Alinea menegaskan bahwa judul ini konsisten menghuni jajaran 20 besar game rilisan 2026 berpenghasilan tertinggi, kendati performa dari ketiga kawasan tersebut dikecualikan.
Analis dari Alinea, Rhys Elliott, secara gamblang melabeli game tersebut sebagai sebuah “hit global”. Bukti popularitasnya tampak nyata di Steam melalui catatan rekor pemain aktif bersamaan yang sanggup menembus 833.921 orang pengguna.
Tren positif ini semakin mengukuhkan pandangan bahwa segmen permainan pemain tunggal terus memiliki potensi pasar yang luar biasa. Proyek yang menghadirkan Donnie Yen ini pun memperlihatkan bagaimana skala AAA sanggup mendulang ratusan juta dolar meski melewatkan platform Xbox. Sejumlah pengamat turut memposisikannya dalam persaingan Game of The Year.
Simak ulasan informatif Gamebrott lainnya seputar Phantom Blade Zero beserta publikasi dari Arif Gunawan. Hubungi [email protected] untuk keperluan informasi lebih lanjut maupun pertanyaan lainnya.
